拼图游戏详解

01. 八月 2016 JavaScript 2

离开天津,踏上北漂的日子!趁着年轻!fight!开发了一半的功能!

公司提出在平台上搞一个促销活动,分发购物券,期间讨论使用转盘的方式来随机抽取代金卷!但是大众都知道,网络上的转盘游戏大多看似平等,其实不然的!所以我在讨论的时候提出了一种拼图的方案,按照拼图的时间快慢来完成,因为这个东西不能造假,多长时间完成就多长时间完成!然后,开发这个功能的任务就落到了我的头上。咳咳。。。耗时一周多,期间还请假处理私事!回来交差,然后辞职!!!!!!呵呵!

不扯别的,说一下用到的技术:Demo

  1. 面向对象封装事件库
  2. 面向对象封装拖拽
  3. 继承
  4. 动画
  5. 逻辑判断

大体就分为以上几块吧!

首先

 


2 thoughts on “拼图游戏详解”

  • 1
    on 2016年8月14日 回复

    怎么没写完。。。

    • 2
      manster on 2016年8月29日 回复

      中间有点事耽搁了,会补上的!

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