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拼图游戏详解

2016年08月01日 5425点热度 0人点赞 2条评论

离开天津,踏上北漂的日子!趁着年轻!fight!开发了一半的功能!

公司提出在平台上搞一个促销活动,分发购物券,期间讨论使用转盘的方式来随机抽取代金卷!但是大众都知道,网络上的转盘游戏大多看似平等,其实不然的!所以我在讨论的时候提出了一种拼图的方案,按照拼图的时间快慢来完成,因为这个东西不能造假,多长时间完成就多长时间完成!然后,开发这个功能的任务就落到了我的头上。咳咳。。。耗时一周多,期间还请假处理私事!回来交差,然后辞职!!!!!!呵呵!

不扯别的,说一下用到的技术:Demo

  1. 面向对象封装事件库
  2. 面向对象封装拖拽
  3. 继承
  4. 动画
  5. 逻辑判断

大体就分为以上几块吧!

首先

 

标签: 暂无
最后更新:2016年08月14日

愚墨

保持饥渴的专注,追求最佳的品质

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文章评论

  • 郝

    怎么没写完。。。

    2016年08月14日
    回复
    • manster

      @郝 中间有点事耽搁了,会补上的!

      2016年08月29日
      回复
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