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WebSocket之socket.io

2016年08月06日 3455点热度 0人点赞 0条评论

还依稀记得在15年寒假的时候,在上学的时候做一个校园app的项目,要实现在线聊天功能,知道WebSocket这个东西,但是当时太年轻,没有做出来!时隔这么长时间,现在捡起来看看这个东西。

WebSocket为何物?

WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。
使用WebSocket,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道,两者之间就直接可以数据互相传送

  • 节省资源:互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes。
  • 推送信息:不需要客户端请求,服务器可以主动传送数据给客户端

比起之前的长轮询和轮询要好很多!

简单的实现

1 WebSocket服务器

var WebSocketServer = require('ws').Server;
var wss = new WebSocketServer({port: 8080});

//监听客户端的请求
wss.on('connection', function (ws) {
    //监听客户端的消息
    ws.on('message', function(message) {
        console.log('received: %s', message);
        //向客户端发消息
        ws.send('server hello');
    });
});

2 Node客户端

var WebSocket = require('ws');
var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080/');

ws.on('open', function open() {
    ws.send('hello world!');
});

ws.on('message', function(data, flags) {
    console.log(data);
    console.log('message ',data);
});

3 网页客户端

//创建socket对象
    var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080/');
    //监听连接事件
    socket.onopen = function(){
        //向服务器发送消息
        socket.send('hello server');
    }
    //监听服务器端消息
    socket.onmessage = function(event){
        //输出服务器返回的消息
        console.log(event.data);
    }

但是WebSocket是H5提供的,所以兼容性问题就肯定会有了,所以就出现了Socket.IO。

何为Socket.IO?

Socket.IO是一个WebSocket库,包括了客户端的js和服务器端的nodejs,它的目标是构建可以在不同浏览器和移动设备上使用的实时应用。

socket.io的特点

  • 易用性:socket.io封装了服务端和客户端,使用起来非常简单方便。
  • 跨平台:socket.io支持跨平台,这就意味着你有了更多的选择,可以在自己喜欢的平台下开发实时应用。
  • 自适应:它会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,非常方便和人性化,而且支持的浏览器最低达IE5.5。

1初步使用

1.1安装部署

使用npm安装socket.io

npm install socket.io

1.2 启动服务

创建 app.js 文件

var express = require('express');
var path = require('path');
var app = express();

app.get('/', function (req, res) {
    res.sendFile(path.resolve('index.html'));
});

var server = require('http').createServer(app);
var io = require('socket.io')(server);

io.on('connection', function (socket) {
    console.log('客户端已经连接');
    socket.on('message', function (msg) {
        console.log(msg);
        socket.send('sever:' + msg);
    });
});
server.listen(80);

1.3 客户端引用

服务端运行后会在根目录动态生成socket.io的客户端js文件 客户端可以通过固定路径/socket.io/socket.io.js添加引用
客户端加载socket.io文件后会得到一个全局的对象io
connect函数可以接受一个url参数,url可以socket服务的http完整地址,也可以是相对路径,如果省略则表示默认连接当前路径 创建index.html文件

<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
 window.onload = function(){
    var socket = io.connect('/');
    //监听与服务器端的连接成功事件
    socket.on('connect',function(){
        console.log('连接成功');
    });
    //监听与服务器端断开连接事件
    socket.on('disconnect',function(){
       console.log('断开连接');
    });
 };

1.4 发送消息

成功建立连接后,我们可以通过socket对象的send函数来互相发送消息 修改index.html

var socket = io.connect('/');
socket.on('connect',function(){
   //客户端连接成功后发送消息'welcome'
   socket.send('welcome');
});
//客户端收到服务器发过来的消息后触发
socket.on('message',function(message){
   console.log(message);
});

修改app.js

var io = require('scoket.io');
io.on('connection',function(socket){
  //向客户端发送消息
  socket.send('欢迎光临');
  //接收到客户端发过来的消息时触发
  socket.on('message',function(data){
      console.log(data);
  });
});

深入分析

send方法

send函数只是emit的封装

function send(){
  var args = toArray(arguments);
  args.unshift('message');
  this.emit.apply(this, args);
  return this;
}

emit函数有两个参数

  • 第一个参数是自定义的事件名称,发送方发送什么类型的事件名称,接收方就可以通过对应的事件名称来监听接收
  • 第二个参数是要发送的数据

服务端事件

事件名称 含义
connection 客户端成功连接到服务器
message 接收到客户端发送的消息
disconnect 客户端断开连接
error 监听错误

客户端事件

事件名称 含义
connect 成功连接到服务器
message 接收到服务器发送的消息
disconnect 客户端断开连接
error 监听错误

划分房间

1 命名空间

可以在服务器端进入不同的房间,在房间里的广播和通信都不会影响到房间以外的客户端

socket.join('chat');//进入chat房间
socket.leave('chat');//离开chat房间

2 广播

全局广播就是所有连接到服务器的客户端都会受到广播的信息

io.emit('message','全局广播');

也可以只在某个房间内发送广播

io.in('room').emit('message','房间内广播');

最后附上一个小DEMO

聊天室

app.js

var express = require('express');
var path = require('path');
var app = express();

app.get('/', function (req, res) {
    res.sendFile(path.resolve('index.html'));
});

var server = require('http').createServer(app);
var io = require('socket.io')(server);

io.on('connection', function (socket) {
    var inRoom;
    socket.on('message', function (msg) {
        if(inRoom){
            io.in(inRoom).emit('message',msg);
        }else{
            io.emit('message',msg);
        }

    });
    socket.on('join', function (room) {
        socket.join(room);
        io.emit('message','加入'+room);
        inRoom = room;
    });
});

server.listen(80);

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>聊天室</title>
    <link rel="stylesheet" href="//cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.5/css/bootstrap.min.css">
</head>
<body>
<div class="container">
    <div class="panel panel-default">
        <div class="panel-heading">
            <button class="btn btn-primary" onclick="join('chat')">进入聊天房间</button>
            <button class="btn btn-primary" onclick="join('study')">进入学习房间</button>
            <span id="room"></span>
        </div>
        <div class="panel-body">
            <ul class="list-group" id="messages">

            </ul>
        </div>
        <div class="panel-footer">
            <input type="text" class="form-control" id="msg"/>
            <button type="button" onclick="send()" class="btn btn-primary">发言</button>
        </div>
    </div>
</div>
</body>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>

    window.onload = function(){
        var socket = io.connect('/');
        socket.on('message',function(msg){
            var messages = document.querySelector('#messages');
            var li = document.createElement('li');
            li.innerHTML = msg;
            li.className = 'list-group-item';
            messages.appendChild(li);
        });

        window.send = function(){
            var input = document.querySelector('#msg');
            socket.send(input.value);
            input.value = '';
        }

        window.join = function(room){
            socket.emit('join',room);
            document.querySelector('#room').innerHTML = room;
        }
    };
</script>
</html>

 

 

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最后更新:2016年08月06日

愚墨

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